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剛ナナのケムリ玉スナイプが修正された?!

►2009/12/25 17:38 

新たに相互リンクして頂けるブログ様が増えましたのでご紹介で~すヾ( ・ω・)ノ

「竜撃砲で飛ばして…ごめんなさい。。。」
3鯖でご活躍中のLOCCOさんのブログです♪
SSの加工が物凄くすばらしいです!
クリスマスプレゼントな壁紙も配布されていて、早速ゲットしちゃいましたよ(≧∇≦)♪

LOCCOさんありがとうございます&よろしくお願いしますね~(*´∇`)ノ


さて、少し前になりますが「剛ナナのハメって修正されたみたい」という情報を聞いて、やっぱり修正されたか!!と思い、その真相を解明すべく自マキ付きのガンナー装備で剛ナナたんに行ってまいりました~(`・ω・´)

その結果・・・・。

(@д@;)




修正されておりませぬ~(>ω<)ノ

睡眠で寝かした後の最初の1発目で発見状態になってしまいますが、すぐに解除されますので、後は従来通りのやり方で討伐出来ます♪

こんなに近くても大丈夫ですw

剛ナナケムリハメ1

剛ナナケムリハメ2

検証の為に行ったのに、嬉しいことに剛翼まで出ちゃいました(*´∇`)ノ

剛ナナケムリハメ3

ただ一つ気になった点が。。。

睡眠弾で眠らすのに失敗して1死した後、ナナの発見状態が解除になった後(ナナのアイコンが赤色から青色に変わった後)に突入するパターンの場合ですと、必ずナナがこちらを向いていて入った瞬間に発見状態になってしまい、また睡眠弾で眠らせないといけない状態になっていたという点です。

これは私が死んだ場所が悪かったんでしょうか・・・・。
2回ともナナがこっちを向いていたんですよね(-ω- ;)
・・・・自マキ付けている意味がありませんねw

発見状態になる距離が修正された?というような情報も聞いたことがあるのですが、剛ナナに関してはまだハメれるようです( ̄ー+ ̄)キラーン

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  ありがとうございます(●´ω`●)

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